Desde SDCC NEWS!!!
23 de julio de 2016
16 de julio de 2016
Reseña del libro básico
Esta es una traducción libre del análisis rápido realizado en el blog de "Critical Hits"
Grandes Aciertos
Se enfoca en lo narrativo más que el sistema: No, no hablo que no tengas que tirar un solo dado o que casi no contenga reglas. Por el contrario este sistema tiene reglas varias. Hay reglas para toda la gama y variedad de libros y géneros de los cómics, pero el juego alcanza un gran trabajo haciendo hincapié en la diferencia entre la mecánica y la explicación en el juego de poderes. Si se dispara un rayo de energía, no importa si es fuego, electricidad, hielo, radiación, o la fuerza de voluntad, todo tiene el mismo marco básico con toneladas de modificadores para que se adapte exactamente a lo que estás pensando .
Menos cosas a las cuales estar siguiéndoles el rastro: No hay puntos de golpe, sólo condiciones que hacen mucho sentido en este contexto. Constantemente los héroes consiguen su pequeña conmoción, y la falta de seguimiento de daños ayuda a racionalizar peleas típicas de los cómics.
Combates activos: Las tiradas de salvación actúan como una defensa contra todos los ataques. Mediante la eliminación de la tirada de daño se involucra además al defensor, sin que esto ralentice el juego.
Pasión y comprensión del Género: Los anexos en las barras laterales y los comentarios del libro muestran que los diseñadores del juego saben tanto de cómics como de juegos de rol.
Personajes arquetípicos y Sus héroes favoritos de DC: El libro proporciona plantillas para una serie de tipos de caracteres comunes, y algunos de los más famosos héroes de DC. Otros suplementos muestran prácticamente todo el DCU.
Grandes Fallos
Los errores tipográficos. Uno no espera encontrar detalles de espaciado o fallos de letras o un mal acomodo alfabético en una publicación así...
Detalles a tomar en cuenta:
Creación del personaje/Curva de aprendizaje: Entre saber los poderes, recordar las restricciones que deben cumplir los diferentes tipos de personajes conforme a su "nivel de poder", y averiguar cómo diablos traducir una idea mejor para un personaje, hay mucho que aprender.
Este es el tipo de sistema en el que GM tiene que sentarse con un jugador y realmente traspasar las ideas propuestas al papel, para tener un buen personaje. Dicho esto, es tan versátil y elegante en su juego real, que me puedo ver fácilmente utilizando este sistema para virtualmente cualquier cosa.
Personajes Complejos= Juego Complejo: Si bien la mecánica principal es refrescante, los jugadores más novatos encontrarán un verdadero dolor de cabeza con personajes relacionados a cierto tipo de
conceptos o poderes.
Cambiantes de forma, Imitadores de poderes, Invocadores de creaturas...son solo algunos ejemplos de personajes que pueden ser abrumadores por el alcance de las grandes variantes de poderes que eligieron. Para ser perfectamente justo, este es un problema que el sistema hereda del género, pero es este juego el que hasta el momento lo maneja mejor.
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Calificación final: "A". Hay muy poco que este sistema no pueda hacer. Eso lo hace que tenga una curva de aprendizaje más pronunciada que algunos otros productos, pero hasta donde puedo decir de este sistema, es capaz de manejar cualquier cosa (y no sólo en el género de los superhéroes). La acción es rápida y furiosa, y puede ser muy cinematográfica de una manera que no me había encontrado antes.
12 de julio de 2016
Estrenamos Look Suicida!!
El Hype se ha apoderado de nosotros y hemos decidido vestirnos de colores para esperar el estreno de #Suicide Squad.
Si vives en el área metropolitana de Guadalajara, vista El Reino de los Juegos de Mesa este próximo 29 de Julio y participa en el #OneShot de #SuicideSquad con el sistema de DC Adventures.
Página del evento en facebook
Habrá una rifa de recuerdos alusivos entre todos los asistentes.
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| Playera Suicide Squad estampado en vinilo, talla grande |
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| Póster de todo el Escuadrón |
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| Póster promocional película Jóker |
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| Póster Escuadrón + Enchantress + Jóker |
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| Taza Suicide Squad Bomb |
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| Si llenan la mesa, también sortean una taza de Harley Quinn |
15 de junio de 2016
¿Jugada de Suicide Squad?
Faltan dos meses para que se estrene en la pantalla grande "Suicide Squad" la que sería la tercer película dentro del universo fílmico de DC Cómics.
Si bien existe la animación Batman: Assault on Arkham en la cual la premisa principal es que un grupo de villanos (el escuadrón suicida) es reclutado para una misión por Amanda Waller, en la cual deben entrar al Asilo Arkham. Esta película está dentro del universo del videojuego Batman: Arkham.
Las características que hasta ahora la publicidad ha mostrado, parecieran indicar que lo que veremos en Agosto será la adaptación de la adaptación en el celuloide. Sin embargo la inclusión de personajes como Katana, Slipknot, El Diablo o Enchantress hacen que no esté tan convencido de que será en realidad la trama sacada del videojuego. Tomando en cuenta, además lo que hemos visto en BvS: Dawn of the Justice, seguro estoy que veremos una película que nos presentará un aspecto interesante de este universo.
Esto me lleva a intentar preparar una aventura de una sola sesión con estos personajes, con lo que yo creo que va a ser la película...pero con lo siempre impredecible de las decisiones de los jugadores.
Así que es muy probable que a finales de Julio comience mi propio "MovieVerse".
18 de abril de 2015
"Secret Six"
En 1988 aparece una historia en Action Comics Weekly #601, con un equipo diferente y una segunda versión con un arco argumental diferente apareció en Action Comics Weekly #619.
Para 2005 aparece lo que bien podemos considerar la versión moderna, presentada en Villains United #1 en donde el equipo lo conforman Catman, Deadshot, Cheshire, Ragdoll, Scandal Savage y Parademon. De ahí el equipo se ha ido modificando pasando por su lista de miembros personajes como: Bane, Black Alice, King Shark, Knockout, Harley Quinn, Dwarfstar, Giganta, Lady Vic, El Sombrerero Loco y Jeanette.
Para la versión de los Secret Six de Earth-45 esta es la alineación
17 de abril de 2015
Earth-45 Primer resumen
En Earth-45 tiene un año que El Magnífico ha aparecido en Metrópolis, sin embargo nadie sabe más allá de él, excepto que parece estar del lado de la justicia y que claramente no es humano.
Esto ha alertado a grupos criminales conocidos y ocultos, haciendo que se reorganicen en varios niveles no solamente en Metrópolis.
En Blüdhaven, un extraño ser de otro tiempo y planeta ha sido conjurado por equivocación hace cerca de seis meses. Buscando la manera de volver, ha descubierto que su civilización hace mucho tiempo que ha dejado de existir. Al intentar recurrir a los medios por los cuales arribó a Tierra-45 encuentra muerto al Detective John Maxwell de la policía de Blüdhaven y toma su identidad, mientras investiga respecto al último caso que seguía el Detective: Una serie de secuestros de menores de edad, que parecían tener relación entre sí y con un misterioso culto.
En Gótham, la sociedad parece desquebrajarse. Por un lado, el millonario Bruce Wayne es acusado de asesinar a su prometida Sasha Bordeaux, negada la fianza y llevado a Blackgate, a la espera de un juicio en donde el fiscal de distrito, Harvey Dent, intentará probar asesinato en primer grado. Y por el otro, el crimen cada vez es más alto en la ciudad sin mencionar además rumores en las calles de una misteriosa figura que aparece y desaparece entre una niebla a quienes testigos llaman The Fog.
Además, también en las calles ha surgido una colorida y ágil figura, haciendo múltiples preguntas que han hecho que llame la atención de suficientes bandas y grupos mafiosos de Gotham que se han puesto alerta ante la aparición de quien se hace llamar así misma: Lady Miracle.
Después de una fuga de la prisión de Blackgate en donde la mayoría fue capturado, Bruce Wayne ha sido reportado como prófugo, mientras el criminal conocido como Red Hood fue trasladado al mejor hospital de la fundación Winters al haber recibido serias y graves quemaduras con ácido.
Central City también ha dado muestras de presencia enmascarada. Los medios locales reportan detenciones de crímenes menores a cargo de un "Trueno Plateado". Estos mismos reportes se dieron en la Costa Oeste, en Star City, la madrugada del primero de abril.
Silver Thunder busca a su hermana gemela Wanda, que fuera raptada en Metropólis por Neil Emerson, su padre y asesino de su madre, que ha escapado de la prisión de Iron Heights.
En New York, Washington DC y Metrópolis diferentes empresas manejan la posibilidad de adquirir total o parcialmente los diseños y prototipos del "Proyecto Nekrotron" invención bio-tecnológica, cibertrónica y nanotecnológica que podría revolucionar la ciencia y que se encuentra en manos del joven cyborg máquina Maximiliano Siller
El filantropo y millonario Maxwell Lord propone la creación de un grupo especial ante la aparición de metahumanos. Él y un equipo especial con un despliegue de alta tecnología captura en un pantano entre Gotham y Metrópolis a un ser que bautizan como Solomon Grundy, debido a la rima infantil.
Theros, el enviado de los Campos Elíseos parece comenzar pláticas en Washington.
Mientras eso sucede, Sadness, la hija de uno de los demonios más poderosos del Infierno busca a la pequeña Larisa, perdida hace poco más de un año sin haber dejado pista alguna, a excepción de que aparentemente un culto Al Terrible pudo haberla tomado.
En Metrópolis, Cat Grant es secuestrada por Oswald Loomis quien amenaza con hacer explotar el edificio de la WGBS. La acertada intervención de un grupo de sujetos enmascarados, con trajes coloridos, despliegue de poderes y habilidades salvó el día, no sin dejar muchas preguntas a la opinión popular y la prensa.
Entre las múltiples investigaciones y eventos, han informado que Thomas Blake (Catman) y Peter Merkel (Ragdoll) se encuentran en el Haly´s Circus en Blüdhaven, situación que hace que Sadness camine a través de un portal hasta llegar, sola, hasta el circo.
El siguiente episodio veremos:
5 de abril de 2015
Como en los cómics
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| Primera aparición de Superman Action Comics 1938 |
DC Adventures al ser un juego de rol que se basa en un ambiente estilo cómic, tiene la posibilidad de presentar historias de manera similar. Con una trama principal que relaciona a todos los personajes, subtramas generales y subtramas individuales también llamados "spotlights" o tiempo en que cada personaje va teniendo para mostrar sus capacidades y habilidades individualmente.
Para la tercer sesión de Earth-45, ya con casi todos los personajes integrados, preparé una sesión que tenía en mente presentarla en dos partes. Su nombre "April Fools"
Primero se debía resolver ciertos detalles que quedaron inconclusos en la sesión anterior: Solomon Grundy, por ejemplo, fue capturado por Nekrotron y un equipo especial enviado por Maxwell Lord. Una fuga en la Penitenciaría de Blackgate llevó a algunos de los protagonistas a intentar detener a los fugitivos, conociendo así a Catman, Tobias Whale, Anatoli Knyazev y the Red Hood, quien sufrió un accidente recibiendo una lluvia de ácidos que casi acaban con su vida de no ser por la intervención de Jude Winters (The Fog); sin embargo la huella física y psicológica jamás podrá ser reparada.
Los personajes comenzaron a interactuar más entre ellos, además de que pudimos ver un poco la historia detrás de las máscaras de personajes como The Fog, Lady Miracle, El Magnífico y John Maxwell aka el "Detective Marciano" y una misteriosa llamada hacia Max Pietro, el corredor que se nombra a sí mismo Silver Thunder abrió la primer subtrama individual dentro de Earth-45.
Debido a que el jugador de dicho personaje tenía que retirarse más temprano, lo que se supone ocurrió será jugado después a modo de historia relacionada pero al mismo tiempo individual, tal como en los cómics
Del mismo modo, y mientras el resto del grupo intenta averiguar el paradero de Bruce Wayne, supuestamente secuestrado de prisión, El Magnífico escucha con sus sentidos magnificados la voz de la conductora de televisión de la WGBS, Cat Grant y acude en su ayuda. Ahí, encuentra a Oswald Loomis quien parece haber perdido más que su empleo al intentar gastar una broma a la conductora, que ahora tiene amarrada y ha llenado al edificio de bombas. Así que también echaremos un vistazo en la próxima sesión a otra subtrama individual.
Y continuaremos, por supuesto conociendo poco a poco que más aguarda a los habitantes, héroes y villanos del Universo DC en Tierra-45
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