5 de julio de 2013

JLA


Batman, Flash, Linterna Verde, Detective Marciano, Aquaman, La Mujer Maravilla y Superman.
Todos ellos miembros originales de JLA, la Justice League of America.

Para los que juegan Mutants & Masterminds tercera edición, no les será extraño la adaptación para DC Adventures  por lo que, como habrán imaginado aquí iremos presentando un poco respecto del Universo DC, enfocado al sistema de M&M´s.

Estrenamos pues el blog con la entrada de la Liga de la Justicia.

La Liga de la Justicia de América es el equipo premiere de héroes que operan en el moderno Universo DC. En el transcurso de la existencia del equipo, prácticamente todos los miembros notorios de la comunidad heroica ha trabajado junto a la liga o bien se han unido a sus filas.

El equipo fue fundado después de que Superman, Batman, Wonder Woman, Flash (Barry Allen), Linterna Verde (Hal Jordan) y Aquaman, trabajaron juntos para frustrar la primera invasión Appelaxiana, y luego decidieron que no sólo funcionaban bien como un equipo, pero que sin duda, habría otras amenazas como los Appelaxianos, amenazas demasiado grandes para que cualquiera de ellos les hiciera frente solos.

Los múltiples hogares de la Liga

HQ: SECRET SANCTUARY (HAPPY HARBOR) • 31 POINTS
Size: Huge Tou 16 Features: Combat Simulator, Communications, Computer, Concealed, Defense System, Dock, Fire Prevention System, Garage, Gym, Hangar, Infirmary, Laboratory, Library, Living Space, Personnel, Power System, Secret 2 (DC 15), Security System 4 (DC 35), Workshop

HEADQUARTERS: JLA SATELLITE • 28 POINTS
Size: Colossal Tou 20 Features: Combat Simulator, Communications, Computer, Defense System, Fire Prevention System, Gym, Hangar, Holding Cells, Infirmary, Isolated, Laboratory, Living Space, Power System, Security System (DC 35), Teleport (Affects Others)

HQ: WATCHTOWER (MOON BASE) • 30 POINTS
Size: Awesome Tou 20 Features: Combat Simulator, Communications, Computer, Defense System, Fire Prevention System, Gym, Hangar, Holding Cells, Infirmary, Isolated, Laboratory, Living Space, Power System, Security System (DC 35), Teleport (Affects Others), Workshop

HQ: THE HALL OF JUSTICE • 21 POINTS
Size: Colossal Tou 20 Features: Communications, Computer, Defense System, Dimensional Portal, Fire Prevention System, Power System, Security System (DC 35), Teleport (Affects Others)


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